splatoon2-naisudama
48: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:00:24.16 ID:c8/k5glF0
ナイス玉はナイスするのがほんといらない

50: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:03:29.42 ID:eJBZCCeo0
ナイスダマ弱いしプライムとダイナモのメインも弱い

55: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:06:27.32 ID:HZANXPwo0
ナイスダマ悪くないけど野良だと無駄にナイスしてやられる味方が多すぎるし後衛との相性が悪い

60: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:10:55.81 ID:Ki29z3H/0
>>55 
というかゲームスピードに対して遅すぎるよね 
位置バレもあるし 
うまくハマることもあるけどナイスダマで死ぬやつなんてマルミサよりいない 

味方のSP溜める用に一人いてもいいけど複数いたら弱すぎるよあれ

83: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:33:32.01 ID:iWwF7bos0
チャクチよりナイス玉の方が生存率高い気が

46: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 22:58:06.84 ID:phKAYmt1a
プライム本当にインクすぐ無くなるな 
メイン3.9でも足りないわ

59: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:10:45.76 ID:HuhjOc9ta
ナイス玉打つときナイスするのマジでやめてほしい。そんなの押してる暇あったら、別の行動してほしい。 
ナイスは自分で押すので十分。

70: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:19:21.47 ID:HcE9ewWId
ナイスダマ使う身としては俺一人で十分間に合うからほっといて!って時もある

74: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:24:19.92 ID:vZ+ujNpqa
>>70 
そんな意図が伝わるわけねえから 
頓珍漢なこと考えるくらいならナイス玉武器持って来て欲しくない

84: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:33:59.76 ID:HcE9ewWId
>>74 
ていうか余裕ないならナイス押さなくていいと思うよあのSP 
勝手に一人で発動できるし

95: なまえをいれてください 2018/10/09(火) 23:41:00.02 ID:vZ+ujNpqa
>>84 
だからそれが味方に通じるかよ 
どうせ現状糞武器にしか付いてないんだしアホなこと言ってるくらいなら持たないでくれん?

128: なまえをいれてください 2018/10/10(水) 00:10:47.61 ID:l0FdS3jv0
ヤグラ乗せてたダイナベチュとかプライベッチュがナイス弾で降りてて戻されてるシーン 
エックスでも結構見るからな

134: なまえをいれてください 2018/10/10(水) 00:18:59.43 ID:/q1YlnHzx
プライムとスシ系使ってみたけどスシ系のがいいな 
プライムは射程長いけど扱いづらい

368: なまえをいれてください 2018/10/10(水) 09:19:15.85 ID:Q0ibeGdd0
プライムベッチューはやっぱりと言うか 
どのルールでも大体勝率5割割ってるな 

原因はこの辺だろうか 
・やっぱりプライムのメイン性能が現状に合ってない 
・スプラボムがあっても燃費が悪くて使いにくい 
・ナイスダマを使いたいだけのやつが使いやすそうなプライムに集合している

372: なまえをいれてください 2018/10/10(水) 09:42:56.05 ID:4D2UA0X3M
ホコで攻められてる時プラベがナイス玉溜めてカウントリードされる率

396: なまえをいれてください 2018/10/10(水) 10:39:19.26 ID:LmH7sa8x0
ナイスダマ使うための動きになってる奴らだらけだから 
Xはナイスダマ多い方が負ける

401: なまえをいれてください 2018/10/10(水) 10:50:35.07 ID:/goXmKtz0
ナイスダマは最前線に出てきてやるから効果があるが 
後ろでションベン垂らすプライムダイナモじゃ話にならん


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管理人
ヤグラでは強い。 他は…弱いかな。
カンモン突破ですごい助かりますね。

開幕いきなり使ってたり、放つまでの時間計算せずにリードされたと同時に爆発させてたり、意味のないナイス玉もよく見かけるので使い手次第なところがあります。





ヤグラの投擲場所は
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デポン




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アロワナ



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ホッケ


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ハコフグ



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エンガワ



絶対にノックアウトしてやるっていう人ならまた別ですが、基本ヤグラは第2カンモン突破ゲーなんでそこの突破を楽にしてあげるタイミングで放ってくれると助かります。


ですので第2カンモン突破の障壁になる敵ポジションに投げてくれるのが助かります。
正面はヤグラでガード出来たりするので、斜めから入ってくる場所や高台になっているところが主な投擲場所になります。
1方向がナイス玉で潰せていると分かるだけで乗っている方はかなり楽になります。

即打ちしたい気持ちは分かりますが他のスペシャルみたいに撃ち得SPではないですね。
開発が初期に言ってた「使いどころ考えないと今作のスペシャル弱い」って本来こういったスペシャルのことだと思います。