DrTtUrNVAAAuFLA
いや~
やる気ないっすねえ。
前作あれだけ攻撃や防御ギアもあるなかで血尿出るんじゃないくらい大変な調整をし続けた開発とは到底思えない質の低いアプデ。
野上さんさあ…
甲子園day1で涙ぐんでたけどさあ。 なんの涙なの?






あと佐藤
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発売から1年以上ず~~~~~~~~っと言わなかったけど君だよね
スプラ2をスプラ2に仕上げやがったの。

昔言いましたけど私の大嫌いなゲームソフト、取合えず売れればいいを目的としたゲーム「マリオWii」作ってたのも君だよねえ。
スプラ2にも無事継承されたよありがとう。


阪口さんいなくなってポジションがあがり戦闘調整の責任者になってやりたい放題やってくれたよなあ。

発売日初日のファミ通のインタビューで、君だけ違う事言ってたのずっと残ってるんですわ。

スプラ1でバランス取れてたところも、取合えずなんか手を加えよう精神で滅茶苦茶にして、ダメージ回復も遅くして。

たまに会社にもいるわ、異動した上司のあとに責任者になった人間が、とりあえず前の上司のシステム全部ぶち壊して自分がやりました的に作り上げる人間。


有料化で人減ってて年末近づく重要な時期によくまあこれでOKだしたよ。 逆にすごい。







話がそれましたが調整はこんな感じ。

シューター全般
無題
佐藤さあ
やけくそ調整やめてくれる?
各武器に向き合えよ佐藤!
うるせえからひとまとめでとりあえずなんか強化しましたしてんじゃないよ。




ホクサイ
無題
初の調整かな?
佐藤分かってるじゃん、筆移動になるまでの時間が短縮されたって事だよね。 欲しかったよそれ一番。
佐藤さてはお前ホクサイ使いやな。



洗濯機
無題
佐藤さあ…。
洗濯機ってかなり強武器やぞ。
強化の意味が1%も理解できない。
ホクサイに圧倒的に強い洗濯機強化するとか、佐藤お前さては洗濯機使いだな。

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L3リールガン
無題
佐藤さあ
傘メタはL3リールガンってこと?
もっと使いやすい武器にしろ。






サブウェポン
無題
スライドへの対抗はポイズンってこと?
普通に敵インク踏んだら消費重くするでよくない? ねえ佐藤。


スプラ2の謎のビーコン押しはなんなんだよw
どれだけ強化していくんだ…。
ハイプレもビーコン使って自分たちで勝手にかわせって事か!?
 
まあでも元々強かった私のホクサイヒューさらに強化してくれてサンキューな。
ジャンプ短縮積んでたけどサブ性能に替えるわ。


mainvisual1



SP必要ポイント
無題
キャンピングは必要ポイント10増えましたが、ビーコンの大幅強化もあって強いです。
おい佐藤ソレーラ170はやめろ。

H3に関しては210でもいい位な気はします。




おい佐藤
各スペシャルの調整忘れとるぞ。




結局期待されてたハイプレへの調整はなし。
傘の調整もなし
調整も雑になっていますし、あまり力入れて個別にバランスとっていくスタイルじゃないみていですね。




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管理人
正直期待外れではありました。
ウルトラハンコとか新規で加わっているので、それみてまた調整加えるので控えめにしたのかもしれません。
もしかしたらあの魚雷みたいなのが凄いハイプレ・傘メタになっているのかもしれません。(それでも武器選択が少なすぎますが)

新サブ・スペシャルが上手く環境回してくれることを期待しましょう。